Trò chơi nhập vai: một hoạt động có tiếng xấu

Vẫn còn một sự thiếu hiểu biết lớn về những gì là đóng vai và không một số ít liên kết chúng với thế giới ảm đạm và các mối đe dọa tử vong. Như tuyên bố của Hiệp hội Nghiên cứu Chiến lược, Mô phỏng và Trò chơi Vai trò, "mỗi khi có một sự kiện không thể giải thích được xảy ra trong đó các thành phần rùng rợn được trộn lẫn, giả thuyết về đóng vai, khi không có quyết định tư pháp thừa nhận rằng những điều này có thể liên quan ".

Thật vậy Game nhập vai là một hoạt động có tiếng xấu kể từ năm 1994, một vụ giết người khủng khiếp đã được thực hiện ở Tây Ban Nha, được biết đến trên các phương tiện truyền thông là "tội ác của vai trò". Báo động xã hội được tạo ra có lẽ có thể được giải thích vì đóng vai tại thời điểm đó, họ không biết đến đại đa số. Nếu chúng ta thêm vào đó là sự hỗn loạn liên quan đến vụ giết người mà không có bất kỳ nguyên nhân rõ ràng nào, thì tất cả những điều này đã kích động sự liên kết của vai trò với các tác động có hại cho xã hội và coi họ là tiêu cực cho sự phát triển của nhân cách.


Một sự thật: chẩn đoán tâm lý được thực hiện cho kẻ giết người bởi các chuyên gia đã xác định sự tồn tại trước của một rối loạn nhân cách tâm thần. Mặc dù vậy, một thái độ từ chối chung chung đối với các trò chơi này vẫn được duy trì.

Trò chơi nhập vai là gì và chúng được chơi như thế nào?

Như Andrés Palomino mô tả trên trang web của mình:

"Trò chơi nhập vai (RPG) bao gồm đảm nhận một vai trò hoặc tính cách nhất định và diễn giải nó, giống như một diễn viên sẽ làm." Người chơi gặp nhau trong một ngôi nhà, nếu không có người thân, nếu có thể, và với một điều khoản thức ăn và những thứ khác để làm một bữa ăn nhẹ ngon miệng hoặc những thứ tương tự. (Ngoài ra còn có các trò chơi trực tuyến và trực tuyến.) Một trong những người chơi luôn đảm nhận vai trò giám đốc trò chơi (DJ) hoặc "bậc thầy". làm việc cho anh ta rằng đối với các nhân vật người chơi khác (PJs), vì anh ta sẽ chịu trách nhiệm lên kế hoạch cho cốt truyện của trò chơi và hướng dẫn các PC trong thế giới mà anh ta đã tạo ra. Để giải quyết mọi tình huống có thể xảy ra, 'chủ nhân' đặt ra tình huống và điều khiển tất cả các nhân vật tồn tại trong thế giới tưởng tượng mà anh ta tạo ra, cái gọi là Nhân vật không phải người chơi (NPC) tương tác với người chơi (nhân vật chính thực sự). gonist).


'Bậc thầy' chịu trách nhiệm xác minh rằng các nhân vật thực hiện các hành động có thể xảy ra trong tình huống mà anh ta đã phát minh ra. Mặc dù chúng ta di chuyển trong những thế giới tuyệt vời khác với thế giới của chúng ta (giả tưởng thời trung cổ, khoa học viễn tưởng ...), phải có một loạt các quy tắc và giới hạn để xác định những gì nhân vật của chúng ta có thể làm.

'Bậc thầy' biết cách thế giới của bạn hoạt động và quyết định điều gì sẽ xảy ra khi PC cố gắng làm điều gì đó theo cách hợp lý nhất có thể. Ví dụ, một game nhập vai thời trung cổ tuyệt vời (phổ biến nhất) được đặt trong một thế giới có cuộc sống hàng ngày không giống như chúng ta; Phép thuật, những sinh vật tuyệt vời, hoặc đấu kiếm là thứ tự trong ngày. Tuy nhiên, điều này không có nghĩa là bất cứ ai cũng có thể làm bất cứ điều gì.

Mỗi người chơi trong vai trò đóng vai trò

Mỗi người chơi có một nhân vật được xác định bởi một loạt các đặc điểm (như sức mạnh, trí thông minh hoặc ngoại hình) được chọn ngẫu nhiên bởi súc sắc. Những đặc điểm này được thu thập trên một tờ giấy, 'thẻ'. Những dữ liệu này sẽ hữu ích cho 'chủ nhân' vì những đặc điểm đó sẽ quyết định cơ hội thành công (hoặc thất bại) mà nhân vật của chúng ta sẽ có. Trong hầu hết các trò chơi, biến ngẫu nhiên cũng được tính đến, ném xúc xắc khi bạn muốn thực hiện một hành động.


'Thẻ' này thường không bao gồm các chi tiết về tính cách của nhân vật, công việc của người chơi là cho anh ta một nhân vật và khiến anh ta hành động phù hợp với quá khứ (bối cảnh) của anh ta. Thách thức của trò chơi nhập vai là có thể diễn giải một nhân vật một cách mạch lạc, giả định mục tiêu và động lực của họ và phản ứng với các sự kiện như trước đây. Đây là điểm khác biệt chính giữa game nhập vai và các game còn lại: người chơi không chỉ là một con chip mà không cần nhiều hơn, anh ta được kỳ vọng sẽ đóng vai trò như thể là một diễn viên, có thể là một tên trộm cấp thấp thú cưỡi, một phù thủy mạnh mẽ hoặc một điệp viên quốc tế.

Do đó, trò chơi nhập vai trở thành một trải nghiệm bổ ích cho cả PC và 'chủ nhân', đắm chìm trong một thế giới của trí tưởng tượng nơi họ có thể làm những điều họ không bao giờ có thể làm trong đời thực (và chúng ta phải làm nổi bật sự khác biệt không thể tách rời giữa ROLE PLAY và REALITY, rằng một người chơi đóng vai một kẻ giết người không có nghĩa là anh ta sẽ giết người, giống như cách Anthony Hopkins không phải là Anibal Lecter - mặc dù Johnny Weissmuller cuối cùng nghĩ mình là Tarzan.

Khi đã ở trong động lực của nhập vai, chúng tôi tìm thấy các phụ kiện khác, như xúc xắc đặc biệt, nhân vật chính và những người khác, góp phần làm phong phú trò chơi và tạo ra một bầu không khí nhất định.Trong mọi trường hợp, điều quan trọng nhất khi đóng vai là có nhiều trí tưởng tượng. "

Hành lang Ricardo

Video: THỬ CHƠI BẢNG CẦU CƠ!!(ĐỪNG THỬ!)


Bài ViếT Thú Vị

Hydrat hóa và bảo vệ chống lạnh

Hydrat hóa và bảo vệ chống lạnh

Da của chúng ta cần sự chăm sóc khác nhau khi mùa phát triển. Điều quan trọng là vào mùa đông, chúng ta duy trì sự hydrat hóa và bảo vệ chống lại sự lạnh liên tục của lớp biểu bì chống lại các tác...

Từ tháng đầu tiên ... chơi nhạc cho bé

Từ tháng đầu tiên ... chơi nhạc cho bé

các âm nhạc là một ngôn ngữ chỉ có bảy âm vị: Do, Re, Mi, Fa, Sol, La, Si, so với Castilian, ví dụ, có 24. Tuy nhiên, đối với hầu hết chúng ta, nó chỉ là một dạng giải trí, có tên miền giới hạn trong...

Tạo kiểu sau 40 năm

Tạo kiểu sau 40 năm

40 năm là một thời điểm tốt để dừng lại và nhìn vào cuộc sống phong cách của chúng ta, và không phải bởi vì, đột nhiên, mọi thứ đã thay đổi chỉ sau một đêm vì thực tế đã đạt đến một con số định mệnh...