WHO công nhận rối loạn trò chơi điện tử là một bệnh tâm thần

các trò chơi video chúng là một hình thức giải trí đã đến với xã hội của chúng ta cùng với các công nghệ mới. Trò chơi điện tử và máy tính cung cấp cho trẻ em cơ hội đắm mình vào những cuộc phiêu lưu trực tuyến đôi khi dẫn đến việc lạm dụng các hệ thống này. Trên thực tế, có rất ít trẻ em và cả người lớn phát triển bệnh lý bắt nguồn từ chúng.

Trong thực tế, từ năm sau Tổ chức y tế thế giới, WHO, sẽ xem xét các rối loạn gây ra bởi trò chơi video như một căn bệnh thực sự và sẽ bao gồm nó trong Bảng phân loại quốc tế về bệnh của sinh vật này. Một sự thừa nhận về những tác động tiêu cực mà những món đồ này gây ra cho trẻ em khi chúng bị lạm dụng.


Nghiện trò chơi điện tử: bệnh tâm thần theo WHO

Từ WHO, họ mô tả sự biến động của videojuegos giống như thái độ của trẻ em khi chúng sử dụng thường xuyên và thường xuyên sử dụng các sản phẩm này. các trẻ vị thành niên Họ thể hiện sự phụ thuộc vào hình thức giải trí này và không thể tìm thấy những lựa chọn thay thế khác để vui chơi. Những hành vi này bắt nguồn từ việc lạm dụng các công nghệ này khi họ yêu cầu từ tổ chức này.

Ý định là, vì nó chỉ ra Vladimir Poznyak, chịu trách nhiệm về Bộ Sức khỏe Tâm thần và Lạm dụng Chất gây nghiện của WHO, trên tạp chí New Scienceist, khiến các chuyên gia trên khắp thế giới nhận ra rằng trò chơi điện tử có thể gây hậu quả nghiêm trọng cho sức khỏe. Đồng thời, điều quan trọng là phải phân biệt giữa việc sử dụng bình thường các công nghệ này, sử dụng có vấn đề và nghiện.


Poznyak chỉ ra rằng người dùng bình thường của trò chơi video không có mặt vấn đề một số theo nghĩa này. Thành viên của WHO nhấn mạnh rằng nó có thể bắt đầu bị nói là rối loạn khi việc sử dụng các công nghệ này tạo ra sự suy giảm đáng kể ở một số khu vực của sự thiếu hụt nhỏ hoặc thị giác do triển lãm liên tục lên màn hình hoặc không có khả năng tháo gỡ các băng video, bày tỏ sự tức giận nếu lựa chọn này được đề xuất.

Giáo dục việc sử dụng các trò chơi video có trách nhiệm

Như Poznyak giải thích, người dùng trung bình của các trò chơi video không gặp phải bất kỳ vấn đề nào trong số này. Đó là trong sự trỗi dậy của lạm dụng về những công nghệ này khi những rối loạn này xuất hiện, để tránh chúng không có gì tốt hơn là giáo dục cách sử dụng có trách nhiệm:

1. Chơi với họ. Chơi với con của bạn, cũng như là một cái cớ tốt để dành thời gian cho nhau, là một cách để kiểm soát nội dung của các trò chơi video mà trẻ dành thời gian của chúng.


2. Thiết lập các quy tắc và giới hạn. Thay vì cấm sử dụng các trò chơi video cho trẻ em, cần xác định các tiêu chuẩn, giải thích hậu quả của việc không tuân thủ và nhất quán trong ứng dụng của chúng. Bằng cách này, dần dần trẻ sẽ có được sự tự chủ.

3. Sử dụng sự kiểm soát của cha mẹ. Để tránh các nội dung không phù hợp, chẳng hạn như các trò chơi video bạo lực, hỏi về sản phẩm sẽ được mua từ người quản lý cửa hàng và xem các tài liệu tham khảo của hệ thống PEGI là một ý tưởng hay. Ngoài ra, nếu bảng điều khiển cho phép, bạn có thể hạn chế quyền truy cập vào một số tài liệu nhất định với Kiểm soát của cha mẹ.

4. Làm quen với các công nghệ mới. Trò chơi điện tử có thể là một cách thú vị để phụ huynh và trẻ em cùng nhau tiếp nhận các công nghệ mới, đọc một chút về tin tức và cố gắng nhận thức được nhiều vấn đề.

5. Ngoài trời phía trên màn hình. Thật là mỉa mai khi nhiều trẻ em chơi thể thao trên màn hình thay vì luyện tập chúng. Bất cứ khi nào có thể, bạn nên ưu tiên giải trí ở nước ngoài hơn là ở nhà.

Damián Montero

Video: WHO công nhận nghiện game là bệnh tâm thần


Bài ViếT Thú Vị

Đây sẽ là đào tạo chuyên nghiệp mới

Đây sẽ là đào tạo chuyên nghiệp mới

Chính phủ đã phê duyệt Nghị định Hoàng gia, theo đó hợp đồng đào tạo và học tập được phát triển và nền tảng của đào tạo nghề kép (FP) được thiết lập.Nó là tính từ của "kép" bởi vì nó kết hợp việc...

Cách chống mất ngủ mà không cần dùng thuốc

Cách chống mất ngủ mà không cần dùng thuốc

¿Mất ngủ? Có lẽ bạn có thể quan tâm đến việc thử trị liệu hành vi: các nhà nghiên cứu đã chỉ ra rằng những người mắc bệnh mất ngủ Những người nhận được liệu pháp hành vi nhận thức quản lý để giảm lo...